En Son

Street Fighter 5 3.03 Yama Notları

Capcom, PS4 ve PC’te kullanılabilecek olan Street Fighter 5 güncellemesi yayınladı.

Street Fighter 3.03 Yama Notları
Street Fighter 3.03 Yama Notları

Street Fighter 5 3.03 Yama Notları

Savaş

Geri kazanılabilir hasar miktarının isabet ile aynı olacağı durumlarda, bloke edildiğinde çip hasarına eşdeğer kurtarılabilir hasara neden olan bazı hareketlerle ilgili bir sorun düzeltildi.

Dhalsim ve Guile’deki Değişiklikler

Son güncellemede, hitbox’ları tahta boyunca içe doğru genişleten düzenlemeler yapıldı.

Bu, karakterlerin bir rakibin saldırısının erişimine girmek ve yakın mesafeye rağmen hasar vermekten kaçınmak için ileri bir adım gibi eylemleri kullanmasını önlemekti.

Bununla birlikte, bu, bazı mermilerin rakipleri arkadan vurmasını kolaylaştırdı, bu nedenle söz konusu hareketler ayarlandı.

Ayarlamalar hakkında daha fazla bilgi için aşağıdakileri kontrol edin:

  • EX Psycho Blast, Gill’in Alev Cirit veya Volkanik Fırtına tarafından iptal edildiğinde etkinin kaldığı bir sorun düzeltildi.
  • V-Trigger II Yoga Sansara, hit kutusunun içe doğru genişlettiği miktarı azalttı.
  • V-Skill II “Dual Poison Dance” ile bazı saldırıları engellemenin çok fazla kurtarılabilir hasara yol açması sorunu düzeltildi.
  • V-Skill II Overchain yapıldıktan sonra, rakibin Balyozla bekçi kırılma tekniğini engelleyen bir sorun düzeltildi herhangi bir hasar alınmamasına rağmen Overchain’in etkisinin kaybolmasına neden olacaktır.
  • V-Skill I Sonic Blade’in genişletilmiş içeri isabet kutusunun aktif saldırı çerçeveleri 42F’den 2F’ye değiştirildi.
  • Sonic Hurricane’ın içeri doğru genişletilmiş isabet kutusunu azalttı ve bu parçanın aktif saldırı çerçevelerini 50F’den 2F’ye değiştirdi.
  • V-Skill I Korkak Crouch’tan sonra belirli bir zamanda Surprise Foward / Surprise Back girilirse Raid Jump’ın gerçekleştirilmesi sorunu düzeltildi.
  • Spin Sarkaç havaya çarptığında rakibin hokkabazlık davranışını değiştirerek bir Siklon Distaster takibinin kaçıracağı örnekleri azaltır.
  • Air Stampede’ın kopyalanan versiyonundan Mad Spin’e geçerken karakterin göründüğü yer ve nöbetçi iyileşme süresindeki fark değişti.

Hata Düzeltmeleri

  • Sıralı maçlar, sıradan maçlar ve Battle Lounge için savaş onay ekranında anten ekranı, gerçek tepki süresinden bir adım daha yavaş bir aralık gösterir.
  • Bir Savaş Salonu oluştururken bile kısıtlamalar koymak, gerçek tepki süresinden bir adım daha yavaş bir aralık gösterir. (Bu, 3/24’te bildirilen hata için bir düzeltmedir.)

Ayrıca: Street Fighter 5 Update 3.03

Latest Posts

Kaçırmayın

Haberiniz Olsun

En son haberler, teklifler ve özel duyurular ile güncellenecek.